Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Pelin mekaniikkakehittäjä

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme intohimoista ja luovaa Pelin mekaniikkakehittäjää liittymään tiimiimme. Tässä roolissa vastaat pelien ydintoimintojen ja mekaniikkojen suunnittelusta, kehittämisestä ja optimoinnista. Työskentelet tiiviissä yhteistyössä pelisuunnittelijoiden, taiteilijoiden ja muiden ohjelmoijien kanssa varmistaaksesi, että pelin mekaniikat ovat intuitiivisia, viihdyttäviä ja teknisesti toteutettavissa. Pelin mekaniikkakehittäjänä tehtäväsi on luoda pelattavuuden kannalta keskeisiä järjestelmiä, kuten liikkuminen, taistelut, tekoäly ja vuorovaikutusympäristöt. Sinun tulee ymmärtää pelisuunnittelun periaatteet ja pystyä kääntämään ne toimivaksi koodiksi. Lisäksi odotamme sinulta kykyä analysoida ja parantaa olemassa olevia mekaniikkoja pelaajapalautteen ja testauksen perusteella. Tehtävässä menestyminen edellyttää vahvaa ohjelmointiosaamista, erityisesti C++- ja/tai C#-kielissä, sekä kokemusta pelimoottoreista kuten Unity tai Unreal Engine. Arvostamme myös kokemusta fysiikkajärjestelmistä, animaatioista ja verkkomoninpelistä. Tarjoamme sinulle mahdollisuuden työskennellä inspiroivassa ja tukevassa ympäristössä, jossa pääset vaikuttamaan pelien kehitykseen alusta loppuun. Meillä pääset osaksi intohimoista tiimiä, joka arvostaa luovuutta, innovatiivisuutta ja jatkuvaa oppimista.

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Suunnitella ja kehittää pelin ydintoimintoja ja mekaniikkoja
  • Yhteistyö pelisuunnittelijoiden ja taiteilijoiden kanssa
  • Optimoida ja parantaa olemassa olevia pelimekaniikkoja
  • Osallistua pelin prototyyppien ja testiversioiden kehittämiseen
  • Analysoida pelaajapalautetta ja tehdä parannuksia
  • Dokumentoida kehitetyt järjestelmät ja prosessit
  • Ratkaista teknisiä ongelmia ja bugeja
  • Osallistua pelin suorituskyvyn optimointiin
  • Seurata alan trendejä ja uusia teknologioita
  • Osallistua tiimin sisäisiin suunnittelu- ja kehityskokouksiin

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Vahva ohjelmointiosaaminen C++ ja/tai C# -kielissä
  • Kokemusta pelimoottoreista kuten Unity tai Unreal Engine
  • Hyvä ymmärrys pelisuunnittelun periaatteista
  • Kokemusta pelimekaniikkojen kehittämisestä
  • Kyky työskennellä tiimissä ja kommunikoida tehokkaasti
  • Hyvät ongelmanratkaisutaidot
  • Kokemusta fysiikkajärjestelmistä ja animaatioista
  • Ymmärrys verkkomoninpelin kehittämisestä on plussaa
  • Kyky työskennellä itsenäisesti ja hallita omaa ajankäyttöä
  • Intohimo peleihin ja pelinkehitykseen

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Kerro kokemuksestasi pelimekaniikkojen kehittämisestä.
  • Mitä ohjelmointikieliä hallitset parhaiten?
  • Oletko työskennellyt Unityn tai Unreal Enginen kanssa? Kerro kokemuksestasi.
  • Miten lähestyt pelimekaniikan optimointia pelaajapalautteen perusteella?
  • Onko sinulla kokemusta verkkomoninpelin kehittämisestä?
  • Miten pysyt ajan tasalla uusista pelinkehitysteknologioista?
  • Kuvaile tilanne, jossa ratkaisit haastavan teknisen ongelman peliprojektissa.
  • Miten varmistat, että pelimekaniikat ovat intuitiivisia ja viihdyttäviä?
  • Oletko työskennellyt ketterissä kehitysprojekteissa?
  • Mikä on suosikkipelisi ja miksi?